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    《三国志14》新情报 战线扩张的新战略

    发表时间:2020-01-11 信息来源:www.globalhold.cn 浏览次数:759

     

    最新一期《电击游戏站》(Electric Shock PlayStation)杂志发布了Glory Tekomo的《三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》的相关信息,向玩家展示了这项工作的三大要点。让我们开始了解它。

     《三国志14》 新情报 战线扩张的新战略

    重点一:无国界的领土竞争,前沿扩张的新战略

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    这本书在地图上再现了中国大陆。地图被十六进制单位细分,土地被各种颜色的色标分割,这在视觉上简化了看似非常复杂的战略元素。玩家在游戏中构建和破坏战线,以及在城市地区和国家边界自由战线的扩展,可以通过这种视觉效果简化为在他们自己的领土上不断扩展颜色块。

    第2点:再现军事指挥官存在和特征的新人格系统

     《三国志14》 新情报 战线扩张的新战略

    在这项工作中,将出现1000多名具有不同人格的《三国志》系列军事指挥官。军事和内政采用官办制度,军事指挥官将在玩家的指导下展现自己的“特色”。当时,是军事指挥官的“个性”决定了他们的言行。军事指挥官都有自己的个性,并以个性为基准提出建议和行动。每个角色都会展示他的存在并影响战争局势。

    第三点:君主独特的游戏体验!战略选择改变战略

     《三国志14》 新情报 战线扩张的新战略

    在游戏中,每个权力机构都可以建立一个决定权力方向的行政组织“行政机构”。政府将由一个组织结构图来代表,在这个组织结构图中,军事指挥官可以获得独特的权力效果和指示。组织结构图的构成是由君主主义者的学说决定的,君主的游戏经历会有各种变化。例如,曹操的学说是“霸道的”,而刘备和孙权等武将会有不同的学说。

    此外,杂志还介绍了这项工作中的重要军事指挥官:

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